1992年にセガ・エンタープライゼスがゲームギア向けに発売した比較的ベタなRPG『シャダム・クルセイダー ~遙かなる王国~』の挑戦を続けます。
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まだ30分くらいしかプレイしていないけど、「第2章 はじめての仲間」に突入できました。
この調子でガンガン進めていきましょう。
シャダム王国を占領した帝国軍ですが、実のところ目的は指輪の入手だったようです。
ということは、「おうじ」が「ちからのゆびわ」を持っている限りは、帝国に狙われるということでしょうか。
ついでに、マハムードの「おうじょ」も指輪を持っているようで……もしかしてこの「マリアム」というのが「おうじょ」の名前でしょうか。
あっ、マニュアルを見たら登場人物紹介の中に「マリアム王女」の名前を発見できました。
一方、「おうじ」は「主人公」とか「シャダムの王子様」とか書いてあるだけで、名前は全くありません。
でも、マニュアルには「おうさま」は「シャダム7世」と書かれているので、名前を書き記す際には「シャダム」でいいのかもしれません。
どうやら、帝国は指輪を狙っていて、指輪を闇の炎で灰にしたときに鏡の中にいる魔王(?)が蘇るようです。
そして、帝国はまだ「おうじ」の指輪には気づいていなく、今のところ「おうじょ」の指輪を狙っているらしいです。
『魔人の扱いがちょっと変わっているけど、オーソドックスなRPG』 SEGA シャダム・クルセイダー 遥かなる王国 <ゲームギア>
2章が始まると海上を進む船の上。
1章では街から外に出ることができませんでしたけど、今度は狭い船から出ることができません。
そして、バトルをできる状態ではないので、お金を貯めることはできないのですが、いきなり旅の商人からアイテムを購入することができます。
ホーリーハーブ 40
ラッキーチャーム 1080
セームのぬの 500
ぎんのメッキ 490
きんのメッキ 2490
このゲームは、結構ベタなコマンドタイプのRPGなのですが、アイテムの説明が全体的に足りないのがちょっと気になります。
でも、そのあたりをしっかりと認識できると、一気に遊びやすいRPGになるので、アイテムについてちょっと説明しておきましょう。
「ホーリーハーブ」は体力を回復するアイテムで、このゲームでは「ハーブ」=体力回復、と把握しておけば問題ありません。
「ラッキーチャーム」は使うと何らかのラッキーが起こるけど、金額分の効果があるわけではないのでスルー。
「セームのぬの」は魔人のMPをアップ。
「ぎんのメッキ」と「きんのメッキ」は魔人のHPをアップ。
というわけで、人間の「おうじ」は経験値を稼いでレベルアップしつつ、高額の装備を整えて強くなっていくのですが、魔人はバトルで強くならないので、適度にアイテムを購入して強くしていかなければなりません。
これに気付かないと、早々にハマることになるのでお気を付けください。
甲板で聞き込みをしていると、「シンドバッド」に呼ばれて船内へ。
「せんちょう」に話を聞くと、どうやら息子の「シンドバッド」に水の買い出しを頼んだので、一緒に行ってほしいとのこと。
船から出ると、「おうじ」と「シンドバッド」の冒険が始まります。
島に上陸すると、道があるので、ほぼ迷わずに進むことができます。
当然ながら島をウロウロとしているとランダムエンカウントでバトルになるので、適度に経験値稼ぎをしながら進んでいきます。
パーティメンバーは、「おうじ」「まじん」「バッド」の3人。
「シンドバッド」はバトル中は「バッド」と表記されます。
バトルでは「おうじ」のコマンドは「たたかう」「アイテム」「にげる」「まもる」の4種類。
「まじん」は「たたかう」「アイテム」「じゅもん」「まもる」の4種類。
「バッド」は「たたかう」「アイテム」「まう」「まもる」の4種類。
「おうじ」以外は逃げることができないことはわかりますが、「バッド」はその代わりに「まう」をできます。
「まう」は漢字で書くと「舞う」なので、舞って敵全体にダメージを与えます。
島をウロウロしていると「サイクロプス」「サンドウォーム」に遭遇。
まだ、それほどバトルの経験がない中でかなり強敵に見える敵の登場ですが、一応、すでに「2章」に進んでいることを考えると、これくらいの敵でもちょうどいいのかもしれません。
まぁ、死んでも最後のバトルの直前から再開するため、ゲームオーバーはあまり気にせず進んでいくと、道路の先には一つの村が発見できます。
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村に行くと、村長さんの家に泊めてもらえるので、体力についてはほぼ気にならなくなり、あとはお店で何を購入するか。
ハーブ 20
どくへびのエキス 30
みずのタル 200
せんしのツルギ 810
せんしのヨロイ 1050
ストーリー的には「みずのタル」を購入するのが正解のような気がしますけど、できれば装備を強化しておきたいので、しばらくこの村に滞在して経験値稼ぎをすることにします。
村周辺をウロウロしていると、大きな建物を発見するも、入り口が塞がれていて、奇妙なことが書かれてあります。
これはまた奇妙はフラグ管理だと思いながらも深くは突っ込まない忖度を働かせつつ、周辺で「デーヴ」や「コッカトリス」を倒していきます。
十分に強そうなやつらの登場なのですが……。
とりあえずそこそこ強くなったので、「みずのタル」でも……。
いや、今日のところはこの辺りにしておきますか。
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現在、「おうじ」はレベル8、「シンドバッド」はレベル8、プレイ時間は約60分。
まだまだシャダムの春は解決できそうにありません。
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