最近、アクセス稼ぎ系ゲームメディアが、ドラクエⅡをまるでクリアできないゲームのように表現していたため、そんなに難しいゲームじゃないよ、と訴えるべく、プレイしてみました。
現在のRPGと比べると、経験値稼ぎをしないと厳しいポイントがあり、ザラキやメガンテの成功率が厳しいのですが、当時のRPGのなかでは、かなり親切テイストなゲームだと思うんですよね。
また、別のRPGについても、どこかのタイミングでプレイしていこうと思っています。
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『格好悪いあつめ方 大事なことはいつだってあつめて初めて気がついた』(Amazon)
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